انتقل إلى المحتوى
سوبر تكنو — stscripts

مصمم تطبيقات: ماذا يفعل مصمم UI/UX وكيف تختار الأنسب لتطبيقك

قراءة 4 دقائق 1
مصمم تطبيقات: ماذا يفعل مصمم UI/UX وكيف تختار الأنسب لتطبيقك

دور مصمم التطبيقات في نجاح تطبيقك، ومراحل عمله من مسار المستخدم إلى النموذج التفاعلي، وكيف تختار مصمماً محترفاً.

المستخدم يقرر خلال ثوانٍ إن كان سيكمل استخدام تطبيقك أم سيحذفه. هذا القرار لا يعتمد على جودة الكود الذي لا يراه، بل على ما يراه ويشعر به: هل الشاشات واضحة؟ هل يجد ما يريد بسهولة؟ هل الخطوات قليلة؟ هنا يأتي دور مصمم التطبيقات. في هذا الدليل نشرح ما يفعله مصمم التطبيقات فعلاً، والفرق بين تصميم الواجهة وتجربة المستخدم، وكيف تختار مصمماً يجعل تطبيقك سهلاً ومقنعاً.

من هو مصمم التطبيقات؟

مصمم التطبيقات هو من يحدد كيف سيبدو التطبيق وكيف سيتنقل فيه المستخدم، قبل أن يكتب المبرمج أي سطر من الكود. ويجمع عمله غالباً بين تخصصين:

  • تجربة المستخدم (UX): ترتيب الشاشات والخطوات بحيث يصل المستخدم إلى هدفه بأقل جهد، مثل إتمام طلب أو حجز موعد.
  • واجهة المستخدم (UI): الشكل البصري من ألوان وخطوط وأيقونات وأزرار، بما يتوافق مع هوية علامتك التجارية.

التصميم الجميل الذي يربك المستخدم فاشل، والتطبيق السهل بشكل باهت لا يبني ثقة. المصمم الجيد يوازن بين الاثنين.

مراحل عمل مصمم التطبيقات

  1. فهم المستخدم والهدف: من سيستخدم التطبيق؟ وما أهم ثلاث مهام يريد إنجازها؟
  2. رسم مسار المستخدم (User Flow): الخطوات من فتح التطبيق إلى إتمام المهمة.
  3. المخططات الأولية (Wireframes): رسومات بسيطة لترتيب كل شاشة دون ألوان أو تفاصيل.
  4. التصميم النهائي: الشاشات بالألوان والخطوط والصور، عادة باستخدام برنامج Figma.
  5. النموذج التفاعلي (Prototype): نسخة قابلة للنقر تجربها على هاتفك قبل البرمجة.
  6. التسليم للمبرمج: ملفات منظمة بالمقاسات والألوان والأيقونات وحالات كل عنصر.

النموذج التفاعلي من أهم المراحل وأقلها تكلفة: تعديل شاشة في Figma يستغرق دقائق، أما تعديلها بعد البرمجة فقد يستغرق أياماً.

ما الذي يميز مصمم التطبيقات المحترف؟

1. يصمم للهاتف لا للشاشة الكبيرة

يضع الأزرار المهمة في متناول الإبهام، ويجعل مساحات اللمس كافية؛ إذ توصي إرشادات Apple بمساحة لا تقل عن 44×44 نقطة، وإرشادات Material من Google بمساحة 48×48.

2. يعرف إرشادات كل نظام

لأندرويد إرشادات Material Design، ولآيفون إرشادات Human Interface Guidelines. المصمم المحترف يحترمها، فيشعر المستخدم أن التطبيق مألوف وسهل منذ أول استخدام.

3. يتقن التصميم العربي من اليمين إلى اليسار

اتجاه الشاشات والأيقونات والأسهم، واختيار خطوط عربية واضحة، وتصميم يعمل باللغتين العربية والإنجليزية أو التركية دون أن ينكسر. هذه نقطة يفشل فيها كثير من المصممين غير المتخصصين.

4. يصمم كل الحالات

ليس الشاشة المثالية فقط، بل حالات التحميل، والخطأ، وعدم وجود إنترنت، والقائمة الفارغة، ورسائل النجاح. هذه التفاصيل هي ما يجعل التطبيق يبدو احترافياً.

5. يبني نظام تصميم موحداً

مكتبة من الألوان والأزرار والعناصر تُستخدم في كل الشاشات، فيبقى التطبيق متناسقاً، ويسهل على المبرمج تنفيذه وعلى فريقك تطويره لاحقاً.

كيف تقيّم أعمال مصمم التطبيقات؟

  • اطلب تطبيقات منشورة صمّمها، لا مجرد صور على منصات عرض الأعمال. التصميم الذي لم يُنفذ لم يُختبر.
  • اسأله عن مسار المستخدم في أحد مشاريعه: لماذا رتّب الشاشات بهذه الطريقة؟
  • اطلب نموذجاً تفاعلياً من عمل سابق وجرّبه على هاتفك.
  • انظر إلى التفاصيل: هل توجد شاشات أخطاء وحالات فارغة؟ هل التصميم العربي سليم؟

والمبادئ نفسها تنطبق على تقييم أعمال مصممي المواقع، وقد فصّلناها في كيف تقيّم أعمال مصمم المواقع قبل التعاقد.

أخطاء شائعة في تصميم التطبيقات

  • شاشات مزدحمة: محاولة عرض كل شيء في الشاشة الرئيسية.
  • تسجيل إجباري مبكر: مطالبة المستخدم بإنشاء حساب قبل أن يرى قيمة التطبيق.
  • نصوص صغيرة وألوان ضعيفة التباين: تصعّب القراءة خاصة في الشمس.
  • نسخ الموقع كما هو: التطبيق يحتاج إلى تصميم خاص بالهاتف لا إلى تصغير صفحات الموقع.
  • تجاهل المبرمج: تصميم عناصر صعبة التنفيذ أو بطيئة دون مراجعة تقنية.

مصمم التطبيقات ومبرمج التطبيقات: فريق واحد

أفضل النتائج تأتي عندما يعمل مصمم التطبيقات ومبرمج التطبيقات معاً منذ البداية: المصمم يعرف ما يمكن تنفيذه بكفاءة، والمبرمج يفهم سبب كل قرار تصميمي. أما الفصل بينهما فيؤدي غالباً إلى تصميم يُنفذ بشكل مختلف عما اعتمدته، أو إلى تكاليف تعديل لم تكن في الحسبان.

تصميم التطبيقات في سوبر تكنو

في سوبر تكنو نصمم التطبيق ونبرمجه داخل الفريق نفسه منذ 2012، فتعتمد التصميم كنموذج تفاعلي على هاتفك قبل بدء البرمجة، بواجهات عربية سليمة تدعم التركية والإنجليزية عند الحاجة. تعرّف على خدمة تطبيقات الجوال وصفحة تصميم تطبيقات الموبايل، وعلى خدمة الشعارات والهوية البصرية إن كنت تحتاج إلى هوية لتطبيقك.

الأسئلة الشائعة

ما الفرق بين UI وUX؟

تجربة المستخدم UX تهتم بسهولة الوصول إلى الهدف وترتيب الخطوات، وواجهة المستخدم UI تهتم بالشكل البصري من ألوان وخطوط وأزرار. التطبيق الناجح يحتاج إلى الاثنين.

ما البرنامج الذي يستخدمه مصمم التطبيقات؟

Figma هو الأكثر استخداماً اليوم، لأنه يتيح التصميم والنماذج التفاعلية والتعاون مع المبرمجين في ملف واحد. وللاطلاع على أدوات أخرى، راجع أفضل برامج البرمجة.

هل أحتاج إلى مصمم تطبيقات إذا كان لدي مبرمج؟

نعم في أغلب الحالات. المبرمج يستطيع تنفيذ الواجهات، لكن تصميم تجربة استخدام واضحة ومقنعة تخصص مستقل، ويؤثر مباشرة في عدد المستخدمين الذين يبقون في التطبيق.

كم يستغرق تصميم تطبيق؟

يعتمد على عدد الشاشات. تطبيق متوسط يستغرق تصميمه عادة من أسبوعين إلى ستة أسابيع، شاملة المخططات والتصميم النهائي والنموذج التفاعلي والتعديلات.

تريد تصميم تطبيق يسهل استخدامه ويقنع عملاءك؟ أرسل لنا فكرتك واحصل على استشارة مجانية.

جاهز لبدء مشروعك؟

أخبرنا بفكرتك واحصل على استشارة مجانية وعرض سعر واضح خلال 24 ساعة.